FANDOM


  • FrenchTouch



    Le 16 octobre 2009, quatre ans après la sensation Psychonauts, Double Fine Productions remettait le couvercle avec Brütal Legend, un jeu se voulant être un hommage au monde vaste et imaginatif du metal, de sa musique, sa communauté, son essence. Y parvient-il ? C'est ce que nous allons découvrir.


    Brütal Legend nous plonge de prime abord dans l'histoire d'un roadie, Eddie Riggs — un roadie, c'est un machiniste itinérant, une personne qui accompagne les artistes durant leurs tournées pour préparer et superviser les coulisses — un vrai de vrai métalleux, un passionné de sa profession, mais ni de la musique et encore moins du comportement des célébrités qu'il encadre. Et pour cause, en sauvant l'un d'entre eux d'un péril certain, il meurt écras[…]




    Lire la suite >
  • FrenchTouch


    Bien que l'année dernière ait été riche en actualités, 2017 s'est avérée particulièrement intéressante pour la communauté vidéoludique, pour les développeurs et les joueurs, en bien comme en mal. Je suis FrenchTouch et avec l'équipe, nous avons décidé de revenir sur l'année en cours avant d'entamer la nouvelle.


    Je trouve très difficile de parler de cette année car elle aura vraiment été déconcertante — entre des mastodontes qui passent inaperçus et des productions indépendantes se démarquant par leur contenu plus développé que celui de leurs analogues corporatifs, il y avait vraiment de quoi être surpris. La dissolution de Guerrilla Cambridge (MediEvil) et de Visceral Games (Dead Space), de nouvelles acquisitions des géants, l'indépendanc[…]



    Lire la suite >
  • FrenchTouch


    Le 19 janvier 2016, Red Hook Studios fait paraître Darkest Dungeon, un jeu de rôle, de type dungeon crawler, un rogue-like, et malgré ses mécaniques punitives à souhait, le jeu rencontre un franc succès — certes ces mécaniques sont bien propres aux rogue-like, mais elles permettent un regard sur le sentiment humain.

    « You know, you’re playing your typical RPG. Your best fighter is down to one hit point. And you’re fighting a dragon and you’re just like, ‘click click, attack the dragon.’ And then it’s like ‘yes, you got him!’ or ‘oh dammit you missed!’ And I started thinking, ‘what’s it like for the fighter!? I’m at one hit point. I’m almost dead.’ A lot of people would want to get the fuck out of there. I started thinking about, ‘what if I[…]

    Lire la suite >
  • Hypsoline


    Si l'année dernière Nintendo s'était fait discret à la Gamescom, cette année ils ont frappé fort ! Avec la sortie du Nintendo Switch, tout le monde attend la sortie de son nouveau blockbuster : Super Mario Odyssey. Mais le nouveau Mario en 3D n'était pas le seul temps fort de l'éditeur qui va bientôt dévoiler Mario + The Lapins Crétins Kingdom Battle, où les Lapins Crétins volent la vedette au plombier, et Pokkén Tournament DX. Eh bien, nous avons eu la chance de pouvoir tester ces trois jeux à la Gamescom !


    Depuis la N64, chaque console non portable de Nintendo a eu son propre Mario en 3D. La Wii a poursuivi cette tradition, mais Super Mario 3D World avait déçu certains fans. Avec Super Mario Odyssey, Nintendo se réconcilie avec les fans et ma[…]



    Lire la suite >
  • Sedali


    Bonjour, je suis Sedali, membre de l'équipe Jeux vidéo mise en place par Hypsoline le 9 septembre 2016 et ce blog fait partie d'une série dédiée au média vidéoludique à laquelle contribuent tous les membres de l'équipe.


    Il y a quelques temps, j’ai commencé à écrire un billet consacré au genre du roguelike, avec comme objectif de présenter le genre, et d’expliquer en quoi des éléments tirés de ce genre vidéoludique peuvent se retrouver dans pratiquement l’intégralité des jeux. En faisant les recherches nécessaires à ce billet, et en commençant à l’écrire s’est dégagée une autre question bien plus intéressante à mon sens, celle de la rejouabilité d’un jeu vidéo et de la durée de vie du jeu vidéo. Je vais ainsi m'attacher à présenter dans ce[…]


    Lire la suite >
  • Hypsoline

    La Nintendo Switch vient de sortir et elle devrait faire un carton. À première vue, le grand avantage de la Switch est évident : la flexibilité.

    Et visiblement cela plaît aux joueurs si vous considérez le nombre d'appareils qui ont déjà été vendus. Le succès de la Switch est donc quasi-assuré pour Nintendo. Voici les cinq raisons d'adopter la Switch :




    Peu de jeux ont pour l'instant été annoncés, mais ceux qui l'ont été devraient être fantastiques : surtout le nouveau The Legend of Zelda: Breath of the Wild, qui a reçu des critiques élogieuses. Et nous avons hâte de découvrir Super Mario Odyssey à Noël.

    Mario Kart 8 Deluxe, Splatoon 2, Super Bomberman R, Xenoblade Chronicles 2 et plusieurs RPG populaires vous attendent dans les prochains mois. Sa[…]




    Lire la suite >
  • Sedali

    Realpolitiks - la critique

    février 17, 2017 par Sedali


    Bonjour, je suis Sedali, membre de l'équipe Jeux vidéo mise en place par Hypsoline le 9 septembre 2016 et ce blog fait partie d'une série dédiée au média vidéoludique à laquelle contribuent tous les membres de l'équipe.


    Aujourd'hui, 17 février 2017, sort Realpolitiks, jeu de stratégie développé par Jujubee et édité par 1C Company, et c'est pour cette occasion que je vous présente une critique du jeu.

    Ce billet se veut être un aperçu de mes premières impressions sur le jeu, et non une présentation complète et détaillée du contenu de celui-ci. Je n'évoquerai pas les quelques bugs que j'ai pu rencontrer, ayant joué sur une version bêta et j'espère que ceux-ci seront corrigés pour la sortie.


    Realpolitiks est un jeu de stratégie et plus précisém[…]



    Lire la suite >
  • FrenchTouch


    Bonjour, je suis FrenchTouch, membre de l'équipe Jeux vidéo mise en place par Hypsoline le 9 septembre 2016 et ce blog fait partie d'une série dédiée au média vidéoludique à laquelle contribuent tous les membres de l'équipe.

    Le 24 janvier 2017, Capcom sort Resident Evil 7, un jeu ayant pour vocation de redonner à la série son empreinte si spécifique et pourtant perdue au fil des années ; ce fut en réponse à Resident Evil 6 que cet opus fut épuré jusqu'à en garder que le cœur de la série : l'horreur. Ce qui pose la question suivante : comment peut-on faire peur à travers le médium vidéoludique ?

    Avant toute chose je tiens à préciser que le but de cet argumentaire n'est pas de définir la peur ou de la mesurer, mais bien de trouver un sentiment c[…]


    Lire la suite >
  • Hypsoline


    Comme vous le savez peut-être, Nintendo a organisé plusieurs événements pour permettre à ceux qui le souhaitaient de tester leur nouvelle console dans différentes villes allemandes. Ma collègue Spinelli a eu la chance de pouvoir participer à l'un de ces événements à Berlin, et a donc eu un aperçu du système de la Nintendo Switch et de ses jeux !

    Le lancement de la Nintendo Switch rappelle fortement le lancement de la Wii il y a déjà dix ans. Un nouveau système de jeu révolutionnaire pour toute la famille accompagné de mini-jeux novateurs et quelques gros titres de jeux rétro. Mais si la Wii a connu un grand succès, il n'en sera pas forcément de même pour la Switch.



    L'événement de Berlin nous a donné un bon aperçu du futur de la Switch. The […]




    Lire la suite >
  • FrenchTouch

    Renoir - la critique

    novembre 16, 2016 par FrenchTouch


    Bonjour, je suis FrenchTouch, membre de l'équipe Jeux vidéo mise en place par Hypsoline le 9 septembre 2016 et ce blog fait partie d'une série dédiée au média vidéoludique à laquelle contribuent tous les membres de l'équipe.


    Aujourd'hui, le 16 novembre 2016 est sorti Renoir, un jeu orienté puzzle développé par Black Wing Foundation et publié par 1C Company, et en cette occasion, nous présentons, en première, une critique du jeu.

    Certains détails seront volontairement omis car notre version du jeu fut une beta prévue à cette intention, nous espérons qu'à l'heure où ce billet paraît, les quelques bugs et soucis d'ergonomie seront bien sûr réglés.


    Le concept et l'histoire

    Renoir raconte l'histoire d'un détective, James Renoir, qui parvient aux p[…]




    Lire la suite >
  • Sedali

    Paris Games Week 2016 - Bilan

    novembre 14, 2016 par Sedali


    Invité cette année par Fandom à me rendre à la Paris Games Week, j’ai pu découvrir le monde des gros salons de jeux vidéos. L’occasion de s’informer sur l’arrivée des prochains jeux “AAA”, mais aussi et surtout de s'interroger sur l’état actuel du monde du jeu vidéo, et du futur du secteur. Après la fin du salon, et une fois la surexcitation provoquée par les quelques annonces retombée, il est temps de dresser un bilan de la Paris Games Week de cette année !

    Ce qui frappe en premier en rentrant sur le salon, c’est le budget tout simplement ahurissant de certains stands, notamment celui consacré au récent Mafia 3, qui s’est appliqué à reproduire un saloon tout droit sorti du Far West américain, ou bien le stand du dernier opus de la saga G[…]


    Lire la suite >
  • FrenchTouch


    Bonjour, je suis FrenchTouch, membre de l'équipe Jeux vidéo mise en place par Hypsoline le 9 septembre 2016 et ce blog fait partie d'une série dédiée au média vidéoludique à laquelle contribuent tous les membres de l'équipe.


    Le 9 février 2016, Campo Santo Productions LLC et Panic, Inc. présentent Firewatch, un jeu vidéo dit d'aventure (nous y reviendrons) à la première personne dont le but est vraisemblablement... Non existant. Son histoire se déroule mais aucun réel but n'est déterminé, et le joueur doit se laisser porter par le rythme du jeu — en faisant cela, Firewatch popularise une nouvelle façon de raconter une histoire, un nouveau regard sur le monde vidéoludique.

    « The types of games that I personally like to play are more substantial. T[…]


    Lire la suite >